神樂默
學習筆記 & 雜談 & 暴走!?
2009年8月20日 星期四
XNA 實作目標(一) 隨機地圖
嘗試思考「魔界戰記」系列作品中的地圖產生機制,
地圖面積指定
指定各種地板種類在地圖中的數量(種類包含高度形狀)
自動調整超過的面積
在畫面中顯示
每次旋轉地圖90度
三段調整俯視角度
不知道什麼時候做得出來XD~
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